Simulation numérique de la fin du monde.. Une partie de l'humanité devient plus violente tandis que d'autres se rapprochent
November 3, 2025196 VuesTemps de lecture: 2 minutes

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Des chercheurs ont révélé qu'un test dans un vaste monde virtuel a montré que l'approche de la "fin du monde" pourrait pousser une petite partie de l'humanité à adopter un comportement plus agressif, tandis que la plupart d'entre eux tendent à renforcer leurs relations sociales.
L'étude s'est basée sur l'analyse des données d'un jeu en ligne massivement multijoueur de type MMORPG (ArcheAge), où les joueurs savaient à l'avance que le monde du jeu se terminerait complètement après 11 semaines. Cela a fait de l'expérience un laboratoire vivant pour examiner le comportement humain lorsqu'il sait que la fin est temporellement déterminée.
L'équipe scientifique a analysé plus de 270 millions d'enregistrements de comportement dans le jeu. Il est apparu que la majorité des joueurs continuaient à jouer de manière relativement normale, avec une tendance accrue à la communication sociale et à la coopération avec les autres à mesure que le temps restant diminuait.
Cependant, les résultats ont également montré qu'une catégorie limitée de joueurs qui prévoyaient de quitter le jeu volontairement avant la fin était plus encline à se tourner vers la violence dans le monde virtuel, surtout après que les sanctions dans le jeu soient devenues inefficaces, révélant un côté agressif chez certains lorsque la dissuasion disparaît.
Malgré cela, les chercheurs soulignent que le comportement virtuel ne signifie pas nécessairement que les humains agiront de la même manière dans le monde réel, et que les actions dans un jeu ne ressemblent pas à des actes de préjudice réel. Cependant, l'étude - selon son équipe - offre une fenêtre supplémentaire pour comprendre l'impact du sentiment de proximité de la fin sur le comportement humain.
Les superviseurs de l'étude affirment que ce qui a le plus attiré l'attention est que la "fin" a conduit la plupart des joueurs à se concentrer sur ce qu'ils considèrent comme vraiment important : les relations humaines, la communication et le rapprochement avec les autres, plutôt que d'optimiser les gains dans le jeu.
Cette divergence - selon les chercheurs - soulève des questions plus larges sur la nature de la morale et ce qui persiste par la motivation des normes internes même lorsque les sanctions sont complètement absentes.
