Roblox: Dos Décadas de Innovación en el Mundo de los Videojuegos

El Consejo Superior de Medios de Comunicación de Egipto anunció el domingo la prohibición oficial del juego Roblox. Essam El Amir, vicepresidente del consejo, hizo la declaración durante una sesión del Senado, indicando que se está coordinando con la Autoridad Nacional de Regulación de las Telecomunicaciones para llevar a cabo esta decisión.
Egipto no es el único país que ha tomado esta medida; naciones como Rusia, China, Jordania, Irak, Kuwait y Turquía también han implementado prohibiciones similares, en respuesta a crecientes inquietudes sobre la seguridad de los niños y adolescentes en la plataforma.
* ¿Qué es "Roblox"?
"Roblox" es una plataforma de juegos y creatividad virtual lanzada en 2006 por David Baszucki y Erik Cassel. Permite a los usuarios explorar miles de juegos o crear los suyos propios utilizando la herramienta "Roblox Studio".
La plataforma no se limita a los juegos; también ofrece una experiencia social, permitiendo a los usuarios hacer amigos, comunicarse con desarrolladores y participar en el desarrollo de nuevos juegos, creando un entorno virtual dinámico y creativo.
* Datos Clave
Roblox cuenta con más de 214 millones de usuarios mensuales y genera aproximadamente 7 millones de dólares en ingresos diarios.
El 23 de agosto de 2025, la plataforma alcanzó un récord de más de 47 millones de usuarios simultáneos a nivel mundial, según el sitio Rotrends.
* ¿Por qué es tan Popular?
El atractivo de "Roblox", como señala PCMag, radica en su capacidad para fomentar la imaginación y la creatividad. Esto ha llevado a marcas globales como Forever 21, Kellogg’s, Chipotle y Sega a crear experiencias dentro de la plataforma para atraer a su base de jugadores.
* Desafíos de Seguridad
A pesar de su popularidad, "Roblox" enfrenta críticas y preocupaciones a nivel internacional, especialmente en relación con la seguridad de los menores. En Estados Unidos, enfrenta demandas, mientras que las autoridades europeas están investigando los riesgos potenciales para los usuarios más jóvenes.
"Roblox" permite jugar, crear y socializar, pero también plantea a los gobiernos el desafío de regular un entorno virtual seguro para los niños.
